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pinpin已經完成40種三階 coll 的作法(corner permutation + orientation of last layer)
什麼是COLL?
COLL就是在十字已經做好剩下角塊的十字形OLL時,將角塊的方向與位置一起做好,完成之後只剩下EPLL,也就是邊塊交換的PLL,當然跳P的機率也會變得很大(1/12),對單手三階幫助很大,換三邊有2/3的機率出現。
跳過PLL跟換三邊對我來說都是很好的情形,1/12+2/3=3/4,代表有75%遇到好case,而十字對換就是最差的情況(1/12)大約有8.3%會遇到,以數據來說COLL對單手速解是一個重要的技術
在這裡我將打算先做除了魚行以外的COLL,至於為什麼會拋棄魚形之後再解釋囉!
魚型為非常簡單的OLL,而且四個方向都很簡單可以立即做,不過魚型的COLL判斷卻是最難的一個,常常判斷的時間都比做小魚的時間還要久,但這也不代表魚形的COLL就很難做,目前已經做好了全部的COLL囉!!如果有解法的建議可以留言給pinpin哦(揪咪
這裡的影片是關於雙手的COLL,而這個是H型的第一個,在這裡說一下我youtube影片裡面123的排列順序跟我網站上的不一樣
而這裡是單手的教學影片,可以來看看我的手法與速度,每一個都是用速度衝出來的秒速哦XDD
底下將有7個不同型的case,除了H型只有四種以外,其他的都有六種。
40種COLL case
H型case
COLL-H-shape-1 到COLL – H – 1 | COLL-H-shape-2 到COLL – H – 2 |
COLL-H-shape-3 到COLL – H – 3 | COLL-H-shape-4 到COLL – H – 4 |
Pi型case
COLL-Pi-shape-1 到COLL – Pi – 1 | COLL-Pi-shape-2 到COLL – Pi – 2 |
COLL-Pi-shape-3 到COLL – Pi – 3 | COLL-Pi-shape-4 到COLL – Pi – 4 |
COLL-Pi-shape-5 到COLL – Pi – 5 | COLL-Pi-shape-6 到COLL – Pi – 6 |
L型case
COLL-L-shape-1 到COLL – L – 1 | COLL-L-shape-2 到COLL – L – 2 |
COLL-L-shape-3 到COLL – L – 3 | COLL-L-shape-4 到COLL – L – 4 |
COLL-L-shape-5 到COLL – L – 5 | COLL-L-shape-6 到COLL – L – 6 |
T型case
COLL-T-shape-1 到COLL – T – 1 | COLL-T-shape-2 到COLL – T – 2 |
COLL-T-shape-3 到COLL – T – 3 | COLL-T-shape-4 到COLL – T – 4 |
COLL-T-shape-5 到COLL – T – 5 | COLL-T-shape-6 到COLL – T – 6 |
U型case
COLL-U-shape-1 到COLL – U – 1 | COLL-U-shape-2 到COLL – U – 2 |
COLL-U-shape-3 到COLL – U – 3 | COLL-U-shape-4 到COLL – U – 4 |
COLL-U-shape-5 到COLL – U – 5 | COLL-U-shape-6 到COLL – U – 6 |
Sune型魚形case
COLL-Sune-shape-1 到COLL – Sune – 1 | COLL-Sune-shape-2 到COLL – Sune – 2 |
COLL-Sune-shape-3 到COLL – Sune – 3 | COLL-Sune-shape-4 到COLL – Sune – 4 |
COLL-Sune-shape-5 到COLL – Sune – 5 | COLL-Sune-shape-6 到COLL – Sune – 6 |
Anti-Sune型魚形case
COLL-Sune-shape-1 到COLL – Anti-Sune – 1 | COLL-Sune-shape-2 到COLL – Anti-Sune – 2 |
COLL-Sune-shape-3 到COLL – Anti-Sune – 3 | COLL-Sune-shape-4 到COLL – Anti-Sune – 4 |
COLL-Sune-shape-5 到COLL – Anti-Sune – 5 | COLL-Sune-shape-6 到COLL – Anti-Sune – 6 |