LBL
英文是layer by layer,就是一層一層解的意思,分為七個步驟:1.底層十字 2.底層角塊 3.第二層邊塊 4.第三層十字OLL 5.第三層角塊OLL 6.第三層角塊PLL 7.第三層邊塊PLL。
CFOP
以發明者來命名可稱為Fridrich Method,這四個大寫英文字各是一個速解步驟:Cross, F2L, OLL, PLL取其字首來命名的,現今的魔術方塊速解玩家大多是用這個方法(或其延伸)來比賽
OLL
Orientation of last layer,也就是完成頂面的方向
2O
指分2個步驟完成OLL,通常是先完成十字方向再完成角塊方向
PLL
Permutation of last layer,也就是完成頂面的位置
2P
指分二個步驟完成最後一層的PLL,通常是先完成角塊再來完成邊塊,因為這樣會比較簡單,不過我真的有聽說有人是先解邊塊再解角塊的
魔術方塊公式
魔術方塊並沒有所謂的公式 平常大家口中說:"魔術方塊就是背公式而已" 其實那些所謂的公式 是以前的方塊前輩費盡心思想出來的一套有邏輯且步驟簡單的破解方法,那只是人腦天馬行空創造出來的(其實是很不容易才歸納出來的,因為我本身也有在創公式與解法) 很多人會說:"我只會解一層" 另一個人又會說:"那是因為你沒背公式" 但你可知道真正要變厲害的人都會用一次解2層 這比先解第一層再解第二層難多了 而且他們"都沒有背公式" 正確來說是如果要深入專研魔術方塊"根本不能去背公式"(但我這裡還是要承認最後一層確實比較制式化,因為每一種圖形高手們都會有各自固定的方法) 因為一次解2層可說是完全只能夠用理解的方法 說穿了魔術方塊每一步驟都只是在做"化簡"的工作 將3*3*3魔術方塊的一個一個角塊與邊塊放到正確的位置與正確的方向就會大大的減少魔術方塊的變化 所謂的公式就是在這個理論下一步一步的去化簡魔術方塊 然而還沒學過速解(一次解2層)的人,是很難想到如何在解另一個邊塊的時候不弄亂剛剛做好的角塊 所以才會有所謂大家所謂的公式,為了讓更多人可以解出魔術方塊 其實一個公式的最大原理就是在思考:"為什麼這樣轉不會弄亂之前做好的那一些"
alg
algorithm
COLL
三階魔術方塊中,在頂面十字完成的情況下,一次做完頂面OLL跟頂面角塊的位置,故解完後的情況只剩下EPLL或AUF
CLL
二階魔術方塊中,在一層完成的情況下,一次做完OLL跟PLL,故解完後的情況只剩下AUF。
EG-1
二階魔術方塊中,在一面完成且第一面角塊位置為臨角交換的情況下,一次做完OLL跟上下二層角塊的相對位置,故解完後的情況只剩下AUF。
EG-2
二階魔術方塊中,在一面完成且第一面角塊位置為斜角交換的情況下,一次做完OLL跟上下二層角塊的相對位置,故解完後的情況只剩下AUF。
one-look
二階魔術方塊的特殊名詞,在觀察的時候已經判斷出全部解完的方法,頂多剩下AUF
AUF
adjust U face,也就是魔術方塊頂面做好時將頂層與底下對齊的方式
DNS
Did Not Start
DNF
Did Not Finish
SUB
低於。通常用在秒數,sub20就是低於20(秒)的意思
8355
一種不需要公式的三階解法
容錯
容許定位錯誤的程度
有空再說…..不然可留言於底下,我或許直接複製你的XDD